CSS 中的 2D 转换允许我们在二维空间中执行一些基本的变换操作,例如移动、旋转、缩放或扭曲等,变换后的元素与绝对定位的元素类似,不会影响周围的元素,但可以和周围的元素重叠,不同的是,转换后的元素在页面中任然会占用为转换之前的空间。
借助 CSS 中的 transform 属性以及下列转换函数就可以实现 2D 转换:
- matrix():以一个包含六个值(a, b, c, d, e, f)的变换矩阵的形式指定一个 2D 变换,相当于直接应用一个 [a,b,c,d,e,f] 的变换矩阵;
- translate():将对象沿 X 轴和 Y 轴平移,该函数需要提供 1~2 个参数,第一个参数对应 X 轴,第二个参数对应 Y 轴,如果未提供第二个参数,则默认值为 0;
- translatex():将对象沿 X 轴(水平方向)的平移;
- translatey():将对象沿 Y 轴(垂直方向)的平移;
- rotate():旋转指定对象,在函数的参数中可以指定旋转的角度;
- scale():将对象进行缩放,该函数需要提供 1~2 个参数,第一个参数对应 X 轴,第二个参数对应 Y 轴,如果未提供第二个参数,则默认取第一个参数的值;
- scalex():将对象进行缩放(改变元素的宽度);
- scaley():将对象进行缩放(改变元素的高度);
- skew():将对象沿 X 轴和 Y 轴方向进行倾斜扭曲,该函数需要提供 1~2 个参数,第一个参数对应 X 轴,第二个参数对应 Y 轴。如果未提供第二个参数,则默认值为 0;
- skewx():将对象沿 X 轴的(水平方向)扭曲;
- skewy():将对象沿 Y 轴的(垂直方向)扭曲。
1. translate()
translate() 函数用来根据指定的参数将元素沿水平(X轴)或垂直(Y轴)方向移动,函数的语法格式如下:
translate(tx, ty)
其中 tx 对应元素在水平(X轴)方向的移动距离,ty 对应元素在垂直(Y轴)方向的移动距离,参数 ty 可以忽略(默认为 0),两个参数均可以为负值。
【示例】使用 translate() 函数来移动指定的元素:
div { width: 100px; height: 100px; background-color: #CCC; transform: translate(100px, 10px); }
运行结果如下图所示:
图:translate() 函数演示
如果只是将元素水平移动或者只是将元素垂直移动,也可以使用 translateX()(将元素水平移动)或 translateY()(将元素垂直移动),translateX() 和 translateY() 函数均只需要提供一个参数即可,例如:
translateX(100px); /* 等同于 translate(100px, 0px); */ translateY(10px); /* 等同于 translate(0px, 10px); */
2. rotate()
rotate() 函数用来按照给定的角度来旋转元素,函数的语法格式如下:
rotate(a)
其中参数 a 表示元素要旋转的角度,若 a 为正值则表示顺时针旋转,若 a 为负值则表示逆时针旋转。
【示例】使用 rotate() 函数来旋转元素:
div { width: 100px; height: 100px; background-color: #CCC; margin: 20px 0px 0px 20px; transform: rotate(45deg); }
运行结果如下图所示:
图:rotate() 函数演示
3. scale()
scale() 函数用来缩放(放大或缩小)指定的元素,函数的语法格式如下:
scale(sx, sy)
其中 sx 表示水平方向的缩放比例,sy 表示垂直方向的缩放比例。另外,参数 sy 可以省略,它的默认值等于 sx。
【示例】使用 scale() 函数缩放指定元素:
div { width: 100px; height: 100px; background-color: #CCC; transform: scale(0.7); }
运行结果如下图所示:
图:scale() 函数演示
提示:当 scale() 中,给定的参数值在 -1~1 范围之外时,元素将被放大;当在参数值在 -1~1 范围之内时,元素将被缩小。
与 translate() 函数类似,如果是仅在水平方向或者仅在垂直方向上缩放元素大小,也可以使用 scaleX()(在水平方向缩放元素)和 scaleY()(在垂直方向缩放元素)函数。scaleX() 和 scaleY() 函数仅需要提供一个参数即可,例如:
scaleX(0.5); /* 等同于 scale(0.5, 1); */ scaleY(0.5); /* 等同于 scale(1, 0.5); */
4. skew()
skew() 函数用来将元素沿水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)倾斜扭曲,函数的语法格式如下:
skew(ax, ay)
其中,参数 ax 表示元素水平方向的扭曲角度,参数 ay 表示元素垂直方向的扭曲角度。另外,参数 ay 可以省略,若省略参数 ay,则其默认值为 0。
【示例】使用 skew() 函数来扭曲指定元素:
div { width: 100px; height: 100px; background-color: #CCC; margin: 20px 0px 0px 10px; transform: skew(-15deg, 20deg); }
运行结果如下图所示:
图:skew() 函数演示
另外,如果是仅在水平方向或者仅在垂直方向上对元素进行扭曲,也可以使用 skewX()(在水平方向缩放元素)和 skewY()(在垂直方向缩放元素)函数来完成。skewX() 和 skewY() 函数仅需要提供一个参数即可,例如:
skewX(15deg); /* 等同于 skew(15deg, 0deg); */ skewY(15deg); /* 等同于 skew(0deg, 15deg); */
5. matrix()
matrix() 函数可以看作是 skew()、scale()、rotate() 和 translate() 几个函数的缩写形式,通过 matrix() 函数可以同时定义所有 2D转换操作,函数的语法格式如下:
matrix(a, b, c, d, tx, ty)
matrix() 函数中的 6 个参数分别对应 scaleX()、skewY()、skewX()、scaleY()、translateX()、translateY() 几个函数,您可以使用 matrix() 来实现各种 2D转换操作,例如:
- translate(tx, ty) = matrix(1, 0, 0, 1, tx, ty);:其中 tx 和 ty 是水平和垂直平移值;
- rotate(a) = matrix(cos(a), sin(a), -sin(a), cos(a), 0, 0);:其中,a 是度数的值。您可以交换 sin(a) 和 -sin(a) 值来进行反向旋转;
- scale(sx, sy) = matrix(sx, 0, 0, sy, 0 ,0);:其中 sx 和 sy 是水平和垂直缩放比例值;
- skew(ax, ay) = matrix(1, tan(ay), tan(ay), 1, 0 ,0);:其中 ax 和 ay 是以 deg 为单位的水平和垂直值。
【示例】使用 matrix() 函数对元素进行 2D转换操作:
div { width: 100px; height: 100px; background-color: #CCC; margin: 20px 0px 0px 10px; float: left; } .one { transform: matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0); } .two { margin-left: 35px; transform: matrix(0.586, 0.8, -0.8, 0.686, 0, 0); } .three { margin-left: 40px; margin-top: 25px; transform: matrix(0.586, 0.8, -0.8, 0.866, 0, 0); } .four { transform: matrix(0.586, 0.8, -0.8, 0.586, 40, 30); }
运行结果如下图所示:
图:matrix() 函数演示
到此这篇关于CSS实现五种常用的2D转换的文章就介绍到这了,更多相关CSS 2D转换内容请搜索IT俱乐部以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持IT俱乐部!