正文
struct InputStream
是单个输入流的管理器。是由 add_input_stream()
函数申请内存,以及赋值 InputStream
的各个字段的。
而 input_streams
数组是一个全局变量,包含了所有输入文件里面的所有输入流。
nputStream **input_streams = NULL; int nb_input_streams = 0;
你在二次开发 ffmpeg.exe
的时候,可以用 input_streams
全局变量来获取到所有的输入流。
struct InputStream数据结构定义
typedef struct InputStream { int file_index; AVStream *st; int discard; /* true if stream data should be discarded */ int user_set_discard; int decoding_needed; /* non zero if the packets must be decoded in 'raw_fifo', see DECODING_FOR_* */ #define DECODING_FOR_OST 1 #define DECODING_FOR_FILTER 2 AVCodecContext *dec_ctx; const AVCodec *dec; AVFrame *decoded_frame; AVFrame *filter_frame; /* a ref of decoded_frame, to be sent to filters */ AVPacket *pkt; int64_t start; /* time when read started */ /* predicted dts of the next packet read for this stream or (when there are * several frames in a packet) of the next frame in current packet (in AV_TIME_BASE units) */ int64_t next_dts; int64_t dts; ///
各个字段的解析
(省略了字幕相关的字段):
1, int file_index
,input_files
数组里面的下标,代表 InputStream
对应的 InputFile
。
2, AVStream *st
,AVFormatContext
里面的 AVStream
。
3, int discard
,如果是 1 会丢弃读取到的 AVPacket
,刚开始的时候都是 1。例如文件里面有多个视频流,会全部都把 discard
设置为 1,然后再从中选出质量最好的视频流,把它的 discard
设置为 0 。
或者当输出流需要这个输入流的时候,也会置为 0 ,如下:
if (source_index >= 0) { ost->sync_ist = input_streams[source_index]; input_streams[source_index]->discard = 0; input_streams[source_index]->st->discard = input_streams[source_index]->user_set_discard; }
因此,如果你用 ffmpeg.exe
对一个有多个视频流的文件进行转换,默认只会输出一个视频流。
4, int user_set_discard
,命令行选项 -discard
的值,默认是 AVDISCARD_NONE,可选的值在 AVDiscard
枚举里面。
enum AVDiscard{ /* We leave some space between them for extensions (drop some * keyframes for intra-only or drop just some bidir frames). */ AVDISCARD_NONE =-16, ///
5, int decoding_needed
,大于 0 代表输入流需要进行解码操作,有两个值,DECODING_FOR_OST ,DECODING_FOR_FILTER
6, AVCodecContext *dec_ctx
,解码器上下文/解码器实例,输入流的 AVPacket
会丢给解码实例进行解码。
7, const AVCodec *dec
,解码器信息
8, AVFrame *decoded_frame
,从解码器上下文 解码出来的 AVFrame
9, AVFrame *filter_frame
,这个字段主要是用来增加引用计数的,可能在调用 av_buffersrc_add_frame_flags()
之后,AVFrame 的引用技术会减一,所以需要先复制一份引用,如下:
10, AVPacket *pkt
,从 av_read_frame()
里面读出来的 AVPacket
,只是复制了一下引用。
11, int64_t start
,记录此流是什么时候开始处理的,主要是给 -re
选项使用的,模拟帧率速度,录制视频模拟直播用的。
12, int64_t next_dts
,下一帧的 解码时间,这是通过计算得到的预估值,如果读取出来的 AVPacket
没有 dts
,会用这个值代替。
13, int64_t dts
,最近一次从 av_read_frame()
读出来的 AVPacket
的 dts
14, int64_t next_pts
,下一个 AVFrame
的 pts,通过当前 AVFrame
的 pts 加上 duration 计算出来的,应该是给一些没有 pts 值的 AVFrame
用的。
15, int64_t pts
,最近一次从解码器里面解码出来的 AVFrame
的 pts,记录这个值主要是给 send_filter_eof()
用的,防止回滚。
15, int64_t wrap_correction_done
,在一些流格式,例如 TS,会有时间戳环回的问题,int64
是有大小限制的,超过这个大小会环回,ffmpeg.exe
需要处理环回的逻辑。
16, int64_t filter_in_rescale_delta_last
,专门给音频帧转换时间基用的,因为音频的连续性太强,如果有些许误差需要保存下来,在下次转换的时候进行补偿。
17, int64_t min_pts
, 从 av_read_frame()
读出来的 AVPacket
的最小 pts
,不一定是第一帧的 pts,因为命令行参数通过 -ss
选项,指定从哪里开始处理。
18, int64_t max_pts
,从 av_read_frame()
读出来的 AVPacket
的最大 pts
,不一定是最后一帧的 pts,因为命令行参数通过 -t
选项,指定只处理多久的时长。
19, int64_t cfr_next_pts
,给 -r
选项用的。
20, int64_t nb_samples
,记录的是最近一次解码出来的 AVFrame
里面的 nb_samples
。用途我也不清楚,后面补充。
21, double ts_scale
,默认值是 1.0,可通过命令行选项 -itsscale
进行改变,主要作用是将 pts ,dts 进行放大,放大的方法是乘以 ts_scale
。
22, int saw_first_ts
,标记是不是已经读取到属于该流的第一个 AVPacket
23, AVDictionary *decoder_opts
,从 OptionsContext
里面转移过来的解码器参数。
24, AVRational framerate
,命令行选项 -r
的值。
25, int top_field_first
,命令行选项 -top
的值,好像是给隔行扫描视频用的。
26, int guess_layout_max
,命令行选项 -guess_layout_max
的值,猜测的最大的声道布局。
27, int autorotate
,命令行选项 -autorotate
的值,是否插入纠正旋转的 filter 滤镜,有些视频的画面中途会上下旋转,设置这个选项可以自动纠正旋转,不会上下颠倒。
28, int dr1
,用 Find Useage 找不到使用这个字段的代码,所以是没用的字段。
29, InputFilter **filters
跟 int nb_filters
,输入流绑定的 入口滤镜,可以是绑定多个入口滤镜的,输入流解码出来的 AVFrame
会往多个入口滤镜发送。
30, int reinit_filters
,命令行选项 -reinit_filter
的值,0 代表输入信息如果产生变化也不重新初始化 FilterGraph
,输入信息产生变化是指 解码出来的 AVFrame
的宽高中途变大或者变小之类的。reinit_filters
默认是 -1,就是会重新初始化 FilterGraph
。
下面这些都是统计相关的字段。
31, uint64_t data_size
,从 av_read_frame()
读出来的 AVPacket
的 size 的总和。也就是统计当前流一共读出出来了多少字节的数据。
32, uint64_t nb_packets
,从 av_read_frame()
读出来的 AVPacket
数量的总和。
33, uint64_t frames_decoded
,uint64_t samples_decoded
,从解码器解码出来的 AVFrame
的数量。
34, int64_t *dts_buffer
,int nb_dts_buffer
,我没看懂这两个字段干什么的,可能是旧代码没有删除。
35, int got_output
,只要解码器已经解码出一帧 AVFrame
,这个字段就会置为 1。
以上就是InputStream数据结构示例解析的详细内容,更多关于InputStream 数据结构的资料请关注IT俱乐部其它相关文章!