一维数组
数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。
基本语法
T[] 数组名 = new T[N];
- T:表示数组中存放元素的类型
- T[]:表示数组的类型
- N:表示数组的长度
初始化
int[] array={1,2,3,4,5}; int []arr1=new int[]{1,3,4}; int []aa=new int[19];
遍历和打印
- 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
- 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。
三种方法
public static void main(String[] args) { int[] array={1,2,3,4,5}; System.out.println(array.length);//求数组长度 System.out.println(array[2]);//通过下标访问数组元素 //遍历打印数组 for (int i = 0; i
数组是引用型变量
引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该 地址,引用变量便可以去操作对象。
JVM内存分布
- 程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址
- 虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含 有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一 些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。
- 本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局 部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的
- 堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 ,堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销 毁。
- 方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数 据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域 现在我们只简单关心堆 和 虚拟机栈这两块空间
基本类型变量与引用类型变量的区别
- 基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;
- 而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。
null
可以将数组置为null
int[] arr = null;
null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操 作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.
注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联
数组传参和返回
本质上还是传值调用
例如想要实现将原数组的每一位元素都扩大两倍
有两种实现方法
//无返回值 public static void func(int[]array1){ for (int i = 0; i
总结
所谓的 “引用” 本质上只是存了一个地址. Java 将数组设定成引用类型, 这样的话后续进行数组参数传参, 其实 只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大).
二维数组
基本语法
数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };
初始化
有三种
//二维数组 int[][]array={{1,3,4,5},{6,6,4,7}};//是第二种的简化,常用 int[][]array2=new int[][]{{1,3,4,5},{6,6,4,7}}; int[][]array3=new int[2][4];//全部初始化为0
遍历和打印
有两种
public static void main(String[] args) { //二维数组 int[][]array={{1,3,4,5},{6,6,4,7}}; //第一种,要数行和列的个数 for (int i = 0; i
结果
总结
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