前言
前端实现的水印基本都是不安全的,可被破解的~.~
水印
水印(watermark)是一种容易识别、被夹于纸内,能够透过光线穿过从而显现出各种不同阴影的技术。
实现
先创建一个 wrap 块,并给其设置一些样式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | < div class = "wrap1 wrap_common" ></ div > * { margin: 0; padding: 0; } .wrap_common { position: relative; margin: 0 auto; width: 800px; height: 44vh; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 1); background: rgba(255, 255, 255, 1); overflow: hidden; } .wrap_common:first-child{ margin-bottom: 5vh; } |
1. DIV绝对定位
通过图层叠加的方式将水印追加到 wrap 上,我们先看一下最终效果
动态获取到 wrap 的长宽并计算其能放几个水印块,并相应的设置每一个水印块的偏移值 left,top即可:
1 2 3 4 5 6 7 | const wrap = document.querySelector( '.wrap1' ); const { clientWidth, clientHeight } = wrap; const waterHeight = 100; const waterWidth = 180; // 能放下几行几列 const [columns, rows] = [Math.ceil(clientWidth / waterWidth), Math.ceil(clientHeight / waterHeight)] for ( let i = 0; i |
2. canvas+背景图
我们知道,可以给 div 设置样式 background,我们可以很轻松的实现背景图片,那么水印也可以通过这种方式来实现,其中背景图片通过 canvas 画出来,并且通过 toDataURL() 将图片转为 dataURL(base64),最后追加到 background-image 样式中。
1 2 | const wrap = document. querySelector( '. wrap2' ); wrap.style.backgroundImage = `url(${drawWaterMark()})` ; |
drawWaterMark 方法实现如下 :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | const drawWaterMark = (text = '小豪看世界' ) => { const sin = Math.sin(Math.PI / 4.5); const cos = Math.cos(Math.PI / 4.5); const canvas = document.createElement( 'canvas' ) canvas.width = 200; canvas.height = 100; const ctx = canvas.getContext( '2d' ); ctx.transform(cos, -sin, sin, cos, 0, 0); ctx.font = '16px' ; ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.4)' ; ctx.fillText(text, 80, 140); ctx.fillText(text, -30, 100); return canvas.toDataURL( 'image/png' ) }; |
我们可以看到 wrap 插入了一个 base64的图片,强迫症的童鞋可以处理一下,将它转为 style 标签插入到body中;
改为 style 标签插入:
1 2 3 4 5 6 7 8 | const style = document. createElement( 'style' ); style.type = 'text/css' ; style.innerHTML = ` .wrap2 { background-image: url(${drawWaterMark()}); } `; document.body.appendChild(style); |
emmm,看起来美观一点了~.~
参考
源码
到此这篇关于前端水印的简单实现代码示例的文章就介绍到这了,更多相关前端水印内容请搜索IT俱乐部以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持IT俱乐部!