前言
本人是在vue3中使用flv.js处理推流时,遇到的一些问题,以及处理办法,归纳总结为一个组件,仅限于推流使用。
目前只贴出部分关键代码,若需要完整的代码,请往github下载
1、构建
/** * @description: 构建播放器 * @return {*} * @Author: liuxin */ function flvCreated() { try { const videoElement = flvPlayerVideo.value; if (flvjs.isSupported() && videoElement) { addLog(`flv created,address:${prop.url}`); const flvOption = { url: prop.url, // 播放地址 hasAudio: false, // 是否有音频 hasVideo: true, //是否有视频 isLive: true, // 是否是直播流,默认 true type: "flv", // 是否是直播流,默认 true stashInitialSize: 128, // 减少首帧显示等待时长 ...prop.option, }; state.flvPlayer = flvjs.createPlayer(flvOption, { enableWorker: false, // 不启用分离的线程进行转换,之前为true enableStashBuffer: false, // 关闭IO隐藏缓冲区 stashInitialSize: 128, // 减少首帧显示等待时长 autoCleanupSourceBuffer: true, // 打开自动清除缓存 fixAudioTimestampGap: false, //false才会音视频同步,新增 lazyLoad: false, // 去掉懒加载,新增 }); state.flvPlayer.attachMediaElement(videoElement); state.flvPlayer.load(); state.flvPlayer.play(); state.endedReloadFlag = true; // 重置画面停滞的播放状态,下次停滞了会再次打开 videoElementEvent(); // 手动跳帧,防止延时 flvPlayerEvent(); // 断流、卡顿处理 } } catch (error) { console.error("构建错误", error); } }
2、销毁
/** * @description: 销毁播放器 * @return {*} * @Author: liuxin */ function flvDestory() { if (state.delayTimer) { clearTimeout(state.delayTimer); // 清除推迟打开播放器定时器 } if (state.flvPlayer == null) return; // 空对象,不执行销毁 /* ----- 销毁开始 ----- */ addLog(`flv destory,address:${prop.url}`); try { state.flvPlayer.off(flvjs.Events.ERROR, errorHandle); if (state.flvPlayer._hasPendingLoad) { state.flvPlayer.pause(); state.flvPlayer.unload(); } state.flvPlayer.detachMediaElement(); state.flvPlayer.destroy(); state.flvPlayer = null; } catch (error) { console.error("销毁错误"); } }
3、断流、卡顿重连
state.flvPlayer.on(flvjs.Events.STATISTICS_INFO, statisticsInfoHanle); // 断流重连 /** * @description: 视频卡顿,销毁后重建 * @param {*} errorType * @param {*} errorDetail * @param {*} errorInfo * @return {*} * @Author: liuxin */ function statisticsInfoHanle(res) { // 初始化播放 if (state.lastDecodedFrame == 0) { state.lastDecodedFrame = res.decodedFrames; return; } // 正常播放 if (state.lastDecodedFrame != res.decodedFrames) { state.lastDecodedFrame = res.decodedFrames; state.loading = false; // 去掉loading动画 state.errorCount = 0; // 错误连接次数归0 } // 播放异常 else { if (state.player) { addLog(`Reconnect after video freezes, address:${prop.url}`); // 添加日志 state.errorCount = 0; // 错误连接次数归0 state.lastDecodedFrame = 0; // 最后播放编码号 flvDestory(); // 销毁对象 flvCreated("statistics_info"); // 创建对象 } } }
4、报错、停滞重连
state.flvPlayer.on(flvjs.Events.ERROR, errorHandle); // 监听出错消息后,销毁后重连 state.flvPlayer.on(flvjs.Events.LOADING_COMPLETE, errorHandle); // ctrl+f5刷新,会莫名因为停止end不播放 /** * @description: 错误回调事件 * @param {*} errorType * @param {*} errorDetail * @param {*} errorInfo * @return {*} * @Author: liuxin */ function errorHandle() { //视频出错后销毁重新创建 网络错误 if (state.flvPlayer && state.errorCount state.maxReconnectCount) { state.loading = false; // 去掉loading } }
5、累计延时处理
/** * @description: 浏览器下载流事件,手动跳帧,防止累计延时 * @return {*} * @Author: liuxin */ videoElement.onprogress = (e) => { // 不需要跳帧,如:异常视频 或者没有数据流,则不进行跳帧 if (!prop.isBufferedEnd || state.flvPlayer.buffered.length 20 || diff
6、手动全屏
/** * @description: 全屏 / 退出全屏 * @return {*} * @Author: liuxin */ function fullscreenHandle() { state.isFlullscreen = !state.isFlullscreen; document.addEventListener("keydown", function (e) { //此处填写你的业务逻辑即可 if (e.key == "Escape") { e.stopPropagation(); state.isFlullscreen = false; } });
到此这篇关于vue3使用flv.js播放推流视频的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关vue3 flv.js播放推流视频内容请搜索IT俱乐部以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持IT俱乐部!